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Andrea Navarro

- Ingeniera en Informática - Docente universitaria - Investigadora
Aplicaciones

Crear gifs por linea de comando utilizando Image Magick

En ocasiones ocurre que la mejor manera de explicar una idea es a través de una imagen, pero una imagen estática no siempre logra transmitir el sentido de un concepto dinámico. Cuando esto ocurre es una buena herramienta de comunicación los archivos animados gifs. En este artículo veremos como crear gifs Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años
Programación

Eliminación Gaussiana – Algoritmos antiguos

En este artículo se explicara el método de Eliminación Gaussiana para la resolución de sistemas de ecuaciones lineales y su aplicación en varios lenguajes. La eliminación gaussiana es un algoritmo que permite resolver un sistema de ecuaciones lineal. Consiste en una secuencia de operaciones realizadas sobre las matrices de los Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años21 septiembre, 2016
Programación

Método de Horner – Algoritmos antiguos

En este artículo de discutirá el método de Horner para la resolución de polinomios y su aplicación en varios lenguajes. El método de Horner, también llamado la regla de Horner es un algoritmo que permite calcular el resultado de un polinomio para un determinado valor de x. El algoritmo tiene ese nombre Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años12 septiembre, 2016
Programación

Algoritmo de Euclides – Algoritmos antiguos

Es este artículo de describirá el algortimo de Euclides para encontrar el mayor común divisor entre dos números y su aplicación en varios lenguajes. El algoritmo de Euclides es un método para encontrar el mayor común divisor entre dos números. El mayor común divisor es el número mayor por el Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años6 septiembre, 2016
Programación

Método de Herón – Algoritmos antiguos

Es este artículo de describirá el método de Herón y su aplicación en varios lenguajes. El método de Herón es un algoritmo que permite obtener la raíz cuadrada de cualquier número. También es llamado el método Babilonio ya que originalmente  fue descubierto por este pueblo pero fue Herón de Alejandría Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años2 septiembre, 2016
Programación

Criba de Eratóstenes – Algoritmos antiguos

En este artículo se describirá el funcionamiento de la criba de Eratóstenes y su aplicación en varios lenguajes. La Criba de Eratóstenes es un algoritmo que permite encontrar los números primos dentro de una serie de números naturales. Fue diseñado por Eratótenes, un matemático, geógrafo, poeta, astrónomo y músico griego Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años31 agosto, 2016
Inteligencia Artificial

Heliograph, el bot usado en las Olimpiadas

La utilización de IA está cada vez más presente en el mercado: realizando estadísticas, prediciendo el mercado, realizando traducciones y ahora también relatando noticias. El Washington Post está utilizando un bot para reportar las noticias principales sobre las Olimpiadas Rio 2016 llamado Heliograph. Heliograph es un bot diseñado para tomar Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años
Traducción
Inteligencia Artificial

Traducción estadística automática ¿Cómo funciona?

La traducción estadística automática es un paradigma de traducción en el que el resultado se logra a partir del estudio estadístico realizado por un programa de un texto realizado en dos idiomas diferentes.  Este tipo de sistemas no requiere que el programa aprenda la sintaxis de un lenguaje ni que se Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años1 agosto, 2016
Redes neuronales artificiales
Inteligencia Artificial

Redes neuronales artificiales ¿Qué son?

Las redes neuronales artificiales son modelos matemáticos que intentar emular hasta cierto punto el comportamiento de las redes neuronales de el cerebro. Estos modelos pueden ser programados logrando comportamientos computacionales que no son posibles con la programación tradicional. ¿Qué ventajas tiene la red neuronal biológica? La red neuronal de los Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años
Snap!
Aplicaciones

Snap! Programación para niños (y adultos)

Snap! Es un lenguaje de programación visual que usa un método de bloques que se arrastran para lograr el flujo de ejecución. Permite programar cada uno de los objetos por separado y cuenta con muchas funciones visuales y auditivas para hacer el resultado más interesante. Aunque no es un lenguaje Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años25 julio, 2016

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