Junco TIC
  • Blog
  • Cursos
  • Eventos
    • PythonDay Malargüe
    • 2do. Congreso Multidisciplinario IES – San Rafael, Mendoza (Arg.)
    • Video conferencia para FIDISOHL 6° Edición
    • FLISoL2020 – Videos de las charlas del evento online
    • Resumen del FLISOL2016 en San Rafael, Mendoza
  • Servicios
  • Nosotros
  • Contacto
  • Facebook
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Canal Youtube

prog

ipc
Linux

IPC: Comunicación entre procesos en *nix

IPC, o Inter Process Communication, comprende una serie de mecanismos diferenciados que nos permiten, desde un proceso enviar un dato a otro, y de esta forma, comunicarlos. Parece complejo implementar este tipo de estructuras en nuestros códigos fuente de C, pero en realidad no lo es tanto, y para alguien Leer más…

Por Diego Córdoba, hace 4 años24 febrero, 2021
algoritmos de ordenamiento
Programación

Algoritmos de ordenamiento

En este artículo se explican y describen los diferentes aspectos de los algoritmos de ordenamiento, su clasificación y características. Los algoritmos de ordenamiento han sido fuente de gran interés e investigación desde el inicio de la computación, aunque su resolución es relativamente simple a lo largo de la historia se Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 5 años14 julio, 2020
pigeonhole
Programación

Pigeonhole – Algoritmos de ordenamiento

En este artículo se describe el algoritmo de ordenamiento no comparativo pigeonhole y su implementación en Pyhton, C, y PHP.

Por Andrea Navarro, hace 5 años14 julio, 2020
Programación

Lenguaje C: ¿Un programa sin función main?

En este artículo vamos a jugar con algunos conceptos de programación en lenguaje C, para que nuestro código C corra sin declarar la función main de manera explícita. Analicemos el siguiente segmento de código escrito en Lenguaje C: Ahora compilemos y veamos si corre: Funcionó correctamente… ahora la pregunta es: Leer más…

Por Diego Córdoba, hace 7 años11 enero, 2018
ordenamiento por insercion
Programación

Ordenamiento por inserción – Algoritmos de ordenamiento

En este artículo se describe el algoritmo de ordenamiento por inserción y su implementación en Pyhton, C, y PHP. El algoritmo de ordenamiento por inserción es un algoritmo de fácil aplicación que permite el ordenamiento de una lista. Su funcionamiento consiste en el recorrido por la lista seleccionando en cada Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años31 octubre, 2016
Programación

Eliminación Gaussiana – Algoritmos antiguos

En este artículo se explicara el método de Eliminación Gaussiana para la resolución de sistemas de ecuaciones lineales y su aplicación en varios lenguajes. La eliminación gaussiana es un algoritmo que permite resolver un sistema de ecuaciones lineal. Consiste en una secuencia de operaciones realizadas sobre las matrices de los Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años21 septiembre, 2016
Programación

Método de Horner – Algoritmos antiguos

En este artículo de discutirá el método de Horner para la resolución de polinomios y su aplicación en varios lenguajes. El método de Horner, también llamado la regla de Horner es un algoritmo que permite calcular el resultado de un polinomio para un determinado valor de x. El algoritmo tiene ese nombre Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años12 septiembre, 2016
Programación

Algoritmo de Euclides – Algoritmos antiguos

Es este artículo de describirá el algortimo de Euclides para encontrar el mayor común divisor entre dos números y su aplicación en varios lenguajes. El algoritmo de Euclides es un método para encontrar el mayor común divisor entre dos números. El mayor común divisor es el número mayor por el Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años6 septiembre, 2016
Programación

Método de Herón – Algoritmos antiguos

Es este artículo de describirá el método de Herón y su aplicación en varios lenguajes. El método de Herón es un algoritmo que permite obtener la raíz cuadrada de cualquier número. También es llamado el método Babilonio ya que originalmente  fue descubierto por este pueblo pero fue Herón de Alejandría Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años2 septiembre, 2016
Programación

Criba de Eratóstenes – Algoritmos antiguos

En este artículo se describirá el funcionamiento de la criba de Eratóstenes y su aplicación en varios lenguajes. La Criba de Eratóstenes es un algoritmo que permite encontrar los números primos dentro de una serie de números naturales. Fue diseñado por Eratótenes, un matemático, geógrafo, poeta, astrónomo y músico griego Leer más…

Por Andrea Navarro, hace 9 años31 agosto, 2016

Paginación de entradas

1 2 Siguientes
¡Seguinos!
Telegram Channel
RSS Feed

Facebook Twitter LinkedIn Canal Youtube
Buscar
Entradas recientes
  • Entendiendo el archivo __init__.py en Python
  • Firewall Stateful vs. Stateless: diferencias y aplicaciones
  • Folium y los mapas interactivos en Python – Introducción
  • Contenedores vs Entornos Virtuales: ¿Cuál usar y cuándo?
  • /etc/passwd y /etc/shadow en Linux: estructura y seguridad
  • nftables vs iptables: algunas notas
  • SSH y la secuencia de conexión
Categorías
  • Aplicaciones
  • Criptografía
  • Educación
  • InfoSec
  • Inteligencia Artificial
  • Linux
  • Noticias
  • Programación
  • Redes
  • Sin categoría
  • Software Libre
  • Videos
Etiquetas
algoritmo algoritmos de ordenamiento bash comando criptografia crypto debian filesystem Flask fsf git gnu hack hacking htop infosec Inteligencia Artificial iptables kernel linux mount mysql networking open source openssl password privacy procesos prog programacion programming python red security seguridad software libre ssh ssl swap systemd tcpip torvalds tunneling vim vulnerability
  • Blog
  • Cursos
  • Eventos
  • Servicios
  • Nosotros
  • Contacto
  • Facebook
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Canal Youtube
Hestia | Desarrollado por ThemeIsle